Herní konzola je elektronické zařízení fungující na principu počítače, které je primárně určeno pro hraní her, v tomto případě zvaných videoher. Jako výstupní zařízení většinou slouží běžná barevná televize, méně často pak počítačový monitor. Konzoly je možné dělit podle provedení na stolní a kapesní. V případě kapesních je zobrazovacím zařízením zpravidla LCD.
V současné době mezi nejrozšířenější patří výrobky firmy Nintendo, Microsoft a Sony. Zároveň, jak postupuje vývoj technologií kupředu, snaží se moderní herní konzoly nabízet více než pouhé hraní. Uživatel si může například pustit DVD anebo se připojit k internetu. V tomto směru se od herních konzol příštích generací očekává stále větší přibližování se k univerzálnosti tradičního počítače. Mnozí se domnívají, že jediným podstatným rozdílem by tak nakonec mohla zůstat jen naprostá závislost na jediném výrobci v rámci jednotlivých značek kontrastující s relativně otevřeným konkurenčním prostředím počítačových architektur, jakou je například PC.
Obsah |
Běžné herní konzoly. Přístroj v provedení domácího spotřebiče se připojuje buď k monitoru nebo televizoru. Hry se ovládají speciálním ovladačem zvaným gamepad. Tyto konzoly mají mechaniky nebo slot pro určité paměťové médium, např. paměťovou kartu, cartridge nebo disketu. U současných konzol je i možnost spojit přístroj s internetem.
Tyto herní konzoly jsou menší a lehčí než stolní, nazývají se též handheld. Mají svůj vlastní displej, který tvoří jeden konstrukční celek společně s ovládacími prvky a zdrojem (dobíjecí akumulátor nebo baterie). Tyto přístroje většinou nepoužívají disková média, nýbrž paměťové cartridge (výjimkou je PSP a její UMD disk), případně mají hry v paměti uložené napevno. Většina moderních handheldů umožňuje spojení s dalšími handheldy za účelem vícečlenných herních interakcí.
Zvláštní skupina herních konzol, které nemají žádnou mechaniku či slot. Hry mají pevně uložené v paměti.
Historie herních konzol sahá až do začátku 70. let minulého století.
První herní systémy (1972 – 1977)
Rané 8-bitové systémy (1979 – 1984)
Kapesní:
8-bitové systémy (1985 – 1990)
16-bitové systémy (1989 – 1995)
Kapesní:
32-bitové/64-bitové systémy (1993 – 1999)
Kapesní:
Odstupující systémy (1998 – 2006)
Kapesní:
Současné systémy, tzv. „next-gen“ (2005 – dosud)
Kapesní:
"Si l'homme russe construit les routes, la femme russe trace les chemins."
"Lorsque les femmes russes ne vivront pas seulement à travers leur mari, les hommes russes n'auront plus peur de l'amour ni de la force de la femme russe et n'auront plus besoin de la faiblesse de l'autre pour être sûrs de leur masculinité."