Netencyclo, The wikipedia mirror - Nederlandstalige Encyclopedie : Xbox 360

- Xbox 360 -

Xbox 360 :

Xbox 360

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Ga naar: navigatie, zoeken
Spelcomputersystemen

Xbox 360, draadloze controller en media-afstandsbediening.
Eerste generatie
Odyssey | Pong | Telstar
Tweede generatie
2600 | 5200 | Arcadia 2001 | ColecoVision | Intellivision | Odyssey² | SG-1000 | VC4000 | Vectrex
Derde generatie (8-bitstijdperk)
7800 | GX4000 | Master System | NES
Vierde generatie (16-bitstijdperk)
CD-i | Mega Drive | Neo-Geo | PC Engine | SNES | SuperGrafx
Vijfde generatie (32-bits/64-bitstijdperk)
3DO | Jaguar | Commodore Amiga CD32 | Nintendo 64 | Panther | PC-FX | PlayStation | Saturn
Zesde generatie
Dreamcast | GameCube | PlayStation 2 | Xbox
Zevende generatie
PlayStation 3 | Wii | Xbox 360

De Xbox 360 is een spelcomputer geproduceerd door Microsoft en ontwikkeld door een samenwerking van IBM, ATI, Samsung en SiS. Zijn Xbox Live dienst laat spelers toe om online tegen elkaar te spelen en om arcade games, trailers, TV shows, muziekvideos en gehuurde films te downloaden. De Xbox 360 is de opvolger van de Xbox en concurreert tegen Sony's Playstation 3 en Nintendo's Wii als deel van de zevende generatie.

De Xbox 360 werd officieel onthuld op MTV op 12 mei 2005, met als gevolg een gedetailleerde lancering en game informatie op de E3. Het is de eerste console dat tegelijkertijd in de 3 hoofd regio's werd gelanceerd en ondersteuning geeft aan draadloze controllers vanaf het begin van de lancering. De console was compleet uitverkocht tijdens de uitgave (behalve Japan) en heeft sinds het 2e kwartaal van 2007 wereldwijd 11,6 miljoen eenheden verkocht. Er zijn drie verschillende versies op de markt (die beneden in een lijst staan).

Inhoud

[bewerk] Ontwikkeling

Tijdens de ontwikkeling die begon in 2003 stond de Xbox 360 bekend als de Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next of NextBox. In februari 2003, begon de planning voor het Xenon platform onder leiding van Microsoft medewerker J Allard. In die maand hield Microsoft een evenement voor 400 ontwikkelaars in Bellevue, Washington om ondersteuning te krijgen voor het systeem. Ook in die maand werd voormalig president van Sega of America, Peter Moore, bij Microsoft toegevoegd. Op 12 augustus 2003 tekende ATI een contract om de graphics processing unit te maken. De volgende maand tekende IBM om de triple-core CPU te ontwikkelen voor de console. Voor de launch van de Xbox 360 waren er verschillende alpha ontwikkelingskits gezien die Apple Power Mac G5 hardware gebruikten. Microsoft koos om deze systemen te gebruiken voor hun PowerPC architectuur, die vergelijkbaar is met de Xenon CPU die gebruikt word in het uiteindelijke systeem, waarvan de CPU tot drie maal krachtiger werd dan de G5. Op 24 oktober 2005 werd Xbox Live tijdelijk uitgeschakeld om up te graden naar de Xbox 360.

[bewerk] Lancering

De launch campagne voor de Xbox 360 begon op 14 maart 2005, met als opening een alternatieve reality game genaamd OurColony. In maart en april werden er uitdagingen aangeboden aan de community, die beloond werden met kleine plaatjes van de console en screenshots van games. Het einde van OurColony was op 12 mei 2005 met een video die door J Allard van Microsoft die de Xbox 360 console liet zien. De officiële onthulling van de Xbox 360 nam op dezelfde dag plaats op MTV in een programma genaamd MTV Presents: The Next Generation Xbox Revealed. In oktober 2005 werd een vergelijkbare alternatieve reality game gemaakt, Hex168, om het systeem te promoten voor de launch.

De Xbox 360 was uitgegeven op 22 november 2005 in de Verenigde Staten en Canada; 2 december 2005 in Europa en in Japan op 10 december 2005. Het werd later uitgegeven in Mexico, Colombia, Zuid-Korea, Hongkong, Singapore, Taiwan, Australië, Nieuw-Zeeland, Zuid-Afrika, Chili, India, Brazilië, Polen en Tsjechië. Microsoft heeft officieel aangekondigd om het systeem binnenkort aan te bieden in: Hongarije, Slowakije en de Filipijnen. In het eerste jaar dat het zich gevestigd heeft op de markt werd het systeem in 36 landen gelijktijdig uitgegeven, dat nog nooit voor een andere console was gebeurd. Door zijn vroege launch heeft de Xbox 360 een jaar voorsprong op zijn concurrenten, Sony's Playstation 3 en Nintendo's Wii.

Er zijn 3 soorten pakketten:

Arcade Pack Premium Pack Elite Pack
Xbox 360 Xbox 360 Xbox 360
Draadloze controller Draadloze controller Draadloze controller
256 MiB memory unit Headset Headset
5 gratis Live Arcade Games 60 GB harde schijf 120 GB harde schijf
Component HD AV Cable Component HD AV Cable
HDMI cable

De pakketten worden soms geleverd met een spel, zoals Gears of War, Saints Row of andere. Deze gameconsole van Microsoft bevat:

Samengevat

De Xbox Live-dienst is enorm verbeterd. Er zijn twee soorten Xbox Live: de silver-versie (gratis) en de gold-versie (hiervoor moet betaald worden). Met de silver-versie kun je scoreboards bekijken en extra's downloaden. Met de gold-versie kun je ook online spelen. Dergelijke toepassingen zorgen voor enorme datastromen. Een breedband-aansluiting is dan ook vrijwel noodzakelijk voor Xbox Live.

De naam 360 slaat op het aantal graden in een cirkel, wat de oneindigheid van de Xbox moet voorstellen. De aan-en-uitknop is expres groot gemaakt, omdat deze ook een cirkel is.

Het design is kleiner gemaakt dan bij de eerste Xbox. Hiervoor is wel de voeding buiten de console gebracht. De standaardconsole heeft een witte kleur met groene tinten. De voorkantjes (frontjes/faceplates) kunnen worden verwisseld, met het idee om iedereen een unieke Xbox 360 te laten hebben.

[bewerk] Hardwarespecificaties

[bewerk] Ondersteunde resoluties

Resolutie Beeldverhouding Megapixels Beeldstandaard Output (RGB via VGA connector ofSCART)
640x480 Interlaced 4:3 0.31 interlaced 480i Composiet video / S-Video / Component video / RGBHV / RGB-SCART
640x480 4:3 0.31 VGA / 480p Component video / RGBHV
848x480 16:9 0.41 WVGA / Widescreen 480p RGBHV
1024x768 4:3 0.79 XGA RGBHV
1280x720 16:9 0.92 720p Component video / RGBHV / HDMI
1280x768 5:3 0.98 WXGA RGBHV
1360x768 ~16:9 1.04 WXGA HDMI
1360x768 16:9 1.04 WXGA RGBHV
1280x1024 5:4 1.31 SXGA RGBHV
1920x1080 Interlaced 16:9 2.07 interlaced 1080i Component video / HDMI
1920x1080 progressive scan 16.9 2.07 progressive 1080p Component video / HDMI

[bewerk] Accessoires

Accessoires voor de Xbox 360 beschikbaar:

  • Xbox 360 Live vision camera
  • Xbox 360 Hard Drive (20 GB)
  • Xbox 360 Hard Drive (60 GB) met kabel om je bestanden van je oude Hard Drive naar je nieuwe te zetten.
  • Xbox 360 Hard Drive (120 GB) met kabel om je bestanden van je oude Hard Drive naar je nieuwe te zetten.
  • Xbox 360 Memory Unit (64 MB (64 MiB))
  • Xbox 360 Memory Unit (256 MB) alleen verkrijgbaar bij arcade pack
  • Xbox 360 Memory Unit (512 MB)
  • Xbox 360 Faceplate, in verschillende stylen: woody, black, sun, chroom, ect.
  • Xbox 360 Wireless Controller
  • Xbox 360 Wired Controller
  • Xbox 360 Play & Charge Kit
  • Xbox 360 Quick Charge Kit
  • Xbox 360 Rechargeable Battery Pack
  • Xbox 360 Wireless Networking Adapter
  • Xbox 360 Headset
  • Xbox 360 Universal Media Remote
  • Xbox 360 Component HD AV Cable
  • Xbox 360 Advanced AV Cable
  • Xbox 360 VGA HD AV Cable
  • Xbox 360 Wireless Headset
  • Xbox 360 Wireless Racing Wheel (inclusief speciale versie van Project Gotham Racing 3 met Force Feedback)
  • Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows
  • Xbox 360 HD DVD Player (wordt niet meer gemaakt, maar in bepaalde winkels nog wel beschikbaar, wordt nog wel ondersteund)
  • Xbox 360 Afstandsbediening


Er zullen meerdere nieuwe accessoires voor de Xbox 360 verschijnen.

[bewerk] Beveiliging en hacks

De beveiliging van de Xbox 360 is sterk verbeterd ten opzichte van de originele Xbox. Ten eerste heeft Microsoft in de CPU iedere Xbox360 een code meegegeven. Daardoor is het niet mogelijk het Bios en de DVD drive van een ene Xbox 360 over te zetten in een andere Xbox 360. Ook zijn alle gegevens die over het moederbord verstuurd worden geencrypt. Het is onmogelijk dit af te tappen. De processor van de Xbox 360 bevat ook eFuses. Deze ingebouwde zekeringen maken het onmogelijk oude dashboards te draaien op de Xbox 360. Ook softwarematig zit er de nodige beveiliging in de Xbox 360 gebouwd. De kernel van de Xbox 360 wordt beheerd door de Hypervisor. De kernel is het belangrijkste deel van het geheugen waarin het besturingsysteem draait. In de Hypervisor zit een een protectie ingebouwd die een bufferoverflow tegen moet gaan.

Ondanks alle beveiligingen is de Xbox360 uiteindelijk gekraakt. De eerste hack was de DVD drive hack van TheSpecialist. Deze hacker had de Hitachi-LG drive gekraakt. Met deze hack was het mogelijk een 'backup' te spelen, oftewel een gekopieerd spel. TheSpecialist maakte deze hack niet openbaar. Commordore4Eva kraakt in die tijd daarna de DVD drive van de originele Xbox, de beveiliging van de DVD drive van de originele Xbox zou volgens kenners grote overeenkomsten vertonen met de beveiliging van de Xbox360. Nadat Commordore4Eva de DVD drive van de originele Xbox gekraakt had, kraakte hij de DVD drive van de Xbox 360. Hij kraakte in tegenstelling tot TheSpecialist niet de Hitachi-LG drive maar de Toshiba-Samsung drive. Hij maakte deze hack wel openbaar en deze hack staat nu bekend als de Xtreme Firmware. Niet lang na de hack van de Toshiba-Samsung drive werd er ook een Xtreme Firmware voor de Hitachi-LG gemaakt. De eerste versies van de Xtreme firmwares waren door Microsoft makkelijk te herkennen. De Xtreme firmwares zijn en worden daarom ook continu doorontwikkeld om Microsoft geen kans te geven de Xtreme firmwares te detecteren.

Met de Xtreme Firmware is het echter niet mogelijk om zelf eigen software te draaien, alleen een complete originele kopie van een spel werkt. Bij sommige spellen werd echter ontdekt dat sommige bestanden aan te passen waren zonder dat je daarmee de encryptie van de disc daarmee verbrak. Later is er echter in de Kernels 4532 en 4548 een exploit gevonden in de Hypervisor van de Xbox360. Hierdoor is het mogelijk zelf eigen software op de Xbox360 te draaien, waaronder bijvoorbeeld Linux. De werking van de exploit berust op een aantal dingen. Ten eerste op het feit dat de shaders van het spel King Kong aan te passen zijn zonder dat je daarmee de encryptie van het spel breekt, ten tweede op de Xtreme firmware omdat die het mogelijk maakt eigen discs te draaien. Ten derde uiteraard op de uiteindelijke exploit. Door het aanpassen van de shaders kan via de exploit verwezen worden naar een ander geheugenadres vanwaar eigen code gedraaid kan worden. De eigen code wordt via een seriele poort geïnjecteerd. Met deze hack hebben hackers ook toegang tot de kernel van de Xbox 360 en is de console eigenlijk volledig gekraakt. Microsoft heeft de fout al voortijdig gerepareerd waardoor de Xbox 360's die op Xbox Live! aangesloten waren al geüpgrade waren naar een nieuwer dashboard die deze fout niet meer bevatte. Ook heeft Microsoft voor deze update een eFuse gebruikt waardoor het niet mogelijk is terug te gaan naar het oude dashboard die de exploit bevat.

Onlangs heeft Microsoft een groot aantal mensen die hun Xbox gehackt hebben verbannen van Xbox Live. Het is niet bekend of uiteindeljk iedereen verbannen gaat worden en of dit alleen bij bepaalde firmwares voorkomt. Wel is duidelijk dat mensen die gebruik maken van een stealth firmware niet door microsoft zijn gedetecteerd. Alles duidt er dan ook op dat microsoft de illegale backups weet te detecteren via de beveiliging genaamd PFI.

Op dit moment zijn de eerste versies van de nieuwe firmware iXtreme al aan het circuleren. Middels deze firmware moet het weer mogelijk zijn om gebruik te maken van backups zonder dat Microsoft de mogelijkheid heeft om deze te detecteren.

[bewerk] Klachten over de Xbox 360

Volgens het VARA-programma Kassa kan Microsoft's Xbox 360 krassen op spelschijfjes veroorzaken. Microsoft stelt echter dat het probleem bij de gebruikers ligt, die de spelcomputer niet altijd op een stabiele plek neerzetten. In de Kassa-uitzending van 14 april 2007 van het programma werd echter toch toegegeven door Microsoft dat de Xbox uit zich zelf krassen kan veroorzaken. Kassa had dit eerder al bewezen door een test, uitgevoerd door Hardware.info. In deze test werd met een zwarte stift een spelschijfje gekleurd. Het gekleurde vlak was overduidelijk geraakt door een object binnenin de Xbox. Na het uit elkaar halen van het apparaat bleek dat de stootkussentjes op de lens, die wordt geproduceerd door TSST (Toshiba/Samsung), ontbraken, waardoor de de fysieke lens in aanraking kan komen met de schijf. Dit mankement lijkt bij 1 à 2 miljoen spelcomputers aanwezig te zijn.

Op het internet wordt al enige tijd op verscheidene sites melding gemaakt van het probleem. Kassa kreeg circa 1000 meldingen van Nederlandse Xbox 360-gebruikers. De wijze waarop Microsoft met klachten hierover omgaat, loopt nogal uiteen, zo meldt het consumentenprogramma. Sommige gebruikers konden hun Xbox 360 omruilen tegen een ander apparaat, anderen kregen nul op rekest - waarbij sommigen te horen zouden hebben gekregen dat 'het beleid van Microsoft is dat de Xbox geen krassen maakt'. Slechts een enkele klager zou erin zijn geslaagd om beschadigde games vergoed te krijgen. Het is niet bekend wat Microsoft gaat doen nu het dus heeft toegegeven dat het apparaat zelf de krassen kan veroorzaken.

Volgens advocaat Richard de Lange mag van een 400 euro kostend apparaat verwacht worden dat deze niet zo snel mankementen vertoont en wat beter tegen trillingen is bestand. Hij stelt dat het wellicht een taak van de Consumentenautoriteit is om Microsoft op de vingers te tikken. Volgens Koen Crijns van Hardware.info is Microsoft bang om precedenten te scheppen en is het bedrijf daarom niet al te scheutig met het vergoeden van beschadigde games, of überhaupt toe te geven dat de oorzaak van de problemen in de Xbox 360 zou kunnen zitten. Kassa is nog op zoek naar meer slachtoffers, en dan met name mensen die ervan zijn overtuigd dat hun Xbox 360 stabiel geplaatst was toen het probleem zich voordeed.

Ander grootschalig probleem is de slechte afvoer van warmte binnen de console. De oververhitting heeft als gevolg dat het moederbord buigt en daardoor soldeercontacten breken. De nieuwere consoles hebben daardoor een heatpipe om de warmte beter af te voeren. Door de technische problemen met de Xbox 360 heeft Microsoft besloten de garantie van 1 jaar naar 3 jaar te verlengen op nieuwe en reeds verkochte consoles.

[bewerk] Xbox Live

Xbox Live Silver is de gratis uitvoering van Live. Hiermee kan men niet online spelen (dit kan met Xbox Live Gold wel). Tevens moeten Xbox Live Silver leden vaak langer wachten op demo's.

[bewerk] Xbox 360 Elite

Op 24 augustus 2007 verscheen de Xbox 360 Elite in Nederland. Deze nieuwe uitvoering beschikt over een harde schijf van 120 GB en over een HDMI 1.2 aansluiting. Bovendien is de kleur van de console zwart, waarop ook een aantal accessoires in zwart zijn uitgebracht. Volgens de geruchten zou de Elite de Premium vervangen, maar dit bleek niet waar en kwam hij naast de Premium te staan in de range. Op 14 maart 2008 werden de prijzen van alle Xbox 360-consoles verlaagd met 80 Euro. Dit om klanten te lokken vlak voordat GTA IV wordt uitgebracht op 29 April 2008 en natuurlijk om de concurrentie van de Wii van Nintendo en de PS3 van Sony bij te benen.

[bewerk] Xbox 360 Arcade

Deze bundel, toepasselijk Arcade genoemd bevat naast de 360 een wireless controller en vijf Xbox Live Arcade games, te weten UNO, Pac-Man Championship Edition, Feeding Frenzy, Luxor 2 en Boom Boom Rocket.

[bewerk] Zie ook

[bewerk] Externe links

[bewerk] Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties:

Xbox 360 - Recente sterfgevallen

Xbox 360 - Actueel

© 2008 Netencyclo - Netencyclo Hoofdpagina - Voorbehoud - Privacybeleid - Program Policies
Netencyclo, the Wikipedia mirror : the biggest multilingual free-content encyclopedia on the Internet. Deze pagina is het laatst bewerkt op 31 mrt 2007 om 23:58. De tekst op Wikipedia is zonder enige vorm van garantie beschikbaar onder de GNU Free Documentation License. All Wikipedia content is licensed under the GNU Free Documentation License (see details). Content on this web site is provided for informational purposes only. We accept no responsibility for any loss, injury or inconvenience sustained by any person resulting from information published on this site. We encourage you to verify any critical information with the relevant authorities.