| Wii | |
|---|---|
| Fabricante | Nintendo |
| Tipo | Videogame de mesa |
| Geração | 7ª geração |
| Lançamento | |
| CPU | Processador IBM PowerPC Placa de vídeo ATI "Broadway" |
| Mídia | Disco óptico de 12cm Disco óptico de 8cm do GameCube DVD-Video (opcional) Secure Digital Card (Mídia Flash SD) |
| Controladores | 4 (via Bluetooth) |
| Serviço Online | Nintendo Wi-Fi Connection WiiConect24, Virtual Console |
| Unidades vendidas | 30.58 milhões [1] |
| Jogo mais vendido | Super Mario Galaxy 6.76 Milhões [2] |
| Retrocompatibilidade | Nintendo GameCube e via Virtual Console: NES, SNES, Mega Drive, TurboGrafx 16, Neo Geo e Nintendo 64 |
| Antecessor | Nintendo GameCube |
Wii (ウィー Wī?) é o quinto console da Nintendo, o sucessor da Nintendo GameCube (console lançado em Novembro de 2001). O console foi anunciado oficialmente na feira de Jogos E3 de 2005 e lançado em 19 de Novembro de 2006 nos Estados Unidos, 2 de Dezembro de 2006 no Japão e em 8 de Dezembro de 2006 na Europa. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia 27 de Abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution).
Sequências de famosas séries da Nintendo como Metroid, Mario, Pokémon e Zelda estão garantidas. Apesar das declarações da empresa de que irá se focar num mercado "diferente", o console está competindo com o Xbox 360, da Microsoft, e o Playstation 3, da Sony.
O Wii, segundo a reportagem do site UOL Jogos de 12 de setembro de 2007, assumiu a liderança de videogames da nova geração, fazendo com que a Nintendo voltasse a sua posição "original" que tomou 17 anos atrás.[3]
Índice |
No dia 27 de abril de 2006, uma quinta-feira, a Nintendo divulgou um novo nome para o console, até então chamado de Nintendo Revolution. A partir daquela data, ele seria conhecido oficialmente como Nintendo Wii
A noticia causou muita discussão na internet na ocasião, sendo o assunto principal de vários fóruns e sites de jogos. A mudança chegou à ser mencionada na rede de televisão CNN. À primeira vista, constatou-se uma reação bastante negativa ao nome, desfeita posteriormente. Ainda que alguns fãs da Nintendo fossem contra o novo nome, a grande maioria o apoiou.
De acordo com a Nintendo, o motivo da mudança para o nome Wii é que a palavra é fácil de ser lembrada por todas as pessoas, não importando a língua. Além disso, "We" (nós, em inglês) foi para enfatizar que o console é para todos, inclusive os que não estão habituados a jogar. O fato de ter dois i's simboliza mais de uma pessoa, sinalizando um dos pontos fortes do Wii, que é jogar em multiplayer, ou seja, em várias pessoas.
O processador central do Wii, o "PowerPC Broadway", foi produzido pela IBM, e rumores dizem que roda a 729MHz, usando as arquiteturas Gekko e Flipper. Contudo, não se sabe ao certo a verdadeira capacidade da CPU do Nintendo Wii. A Nintendo não liberou as especificações oficiais.
O processador gráfico, o "Hollywood", produzido pela ATI, é dito em fóruns da internet e websites como rodando a 243MHz. Este processador permite uma resolução de até 480 pixels em formato Wide-screen. Contudo, não se sabe ao certo a verdadeira capacidade da GPU do Nintendo Wii. A Nintendo também não liberou suas especificações oficiais.
O Wii usa como mídia discos DVD de 12 cm, com 4.7 GB de capacidade (ou 8.5 GB, com disco DVD Dual Layer (Duas Camadas). O console pode ter dados (atualizações e jogos salvos, por exemplo) armazenados em SD cards além de ter também, 512 MB de memória flash e 2 Portas USB. Foi anunciado que a Nintendo lançará no Japão, no ano de 2007, uma versão do Wii que vai ler filmes em DVD, na mesma mídia dos jogos, além de novas cores para o console e acessórios.
O processador do Wii, que é apelidado de "Broadway", foi desenvolvido em uma parceria entre a Nintendo e a IBM, que foi também a produtora do processador do GameCube, console anterior da Nintendo. Detalhes(estimados):
O FPU suporta cálculo de ponto flutuante pareado (FP/PS), e conversões de inteiro para ponto flutuante podem ser feita ao mesmo tempo em que o registro da FPU carrega e armazena, sem perda de performance. O Broadway é completamente compatível com instruções para Gekko (CPU do GameCube).
A GPU do Wii é fabricada pela ATI, e também é capaz de rodar instruções de Flipper e Splash (Ambos GameCube)
Detalhes(estimados):
Pode ser acessada diretamente do Broadway e Hollywood, é capaz de rodar programas diretamente e, ao contrário do GameCube, os dois processadores podem ter acesso direto à essa memória.
As especificações também dão conta de algumas das peculiaridades do funcionamento do Wii. Confira algumas delas abaixo:
Outrora chamado apenas como "freehand", o Wii Remote (também chamado de Wiimote) é o coração do Wii; reside nele todo o discurso da Nintendo sobre a revolução no modo de se jogar. Ele é um controle que capta os movimentos que o jogador faz ao movê-lo, funcionando como uma espécie de "mouse aéreo". Além disso, ele conta com sistema de vibração (rumble) e um pequeno alto-falante que emite sons mais simples e próximos como o bater da espada ou o som de um tiro, que quando acertam seus alvos têm os sons emitidos pela TV, dando a impressão do movimento da bala/flecha no ambiente. Também é possível desligar o videogame à distância, apertando o botão "Power" numa das extremidades do controle, sem precisar ir até o console para o desligar. O controle possui em sua extremidade uma base para que sejam plugados alguns periféricos, entre eles o mais famoso, chamado de "Nunchuk", possui os botões Z e C em formato gatilho, uma alavanca analógica e conta também com sensores de movimento assim como o Wii Remote.
Para que o usuário não tenha que ir até o aparelho para mudar de jogador (player 1, player 2, player 3 ou player 4), existe também a opção de mudá-lo pelo próprio controle. Alguns jogos podem requerer o controle usado horizontalmente, assim como o controle do NES.
Vale lembrar também que o controle do Wii tem notável importância na estratégia da Nintendo para esta nova geração de videogames. O conceito já abordado, de revolução no modo de se jogar, pode ser um fator decisivo na briga da atual geração.
Uma curiosidade: em algumas marcas de TV japonesas, o Wii Remote pode ser usado para aumentar ou diminuir o volume e trocar de canais.
As características do Wii Remote (ou Wiimote) ainda incluem:
Durante a E3 2008 foi revelado pela Nintendo o Wii Motion Plus, acessório que ao ser plugado na parte inferior do Wii Remote, aumenta a eficiência e rapidez de resposta aos movimentos do jogador através de acelerômetros, além de permitir movimentos 1:1 (reprodução fiel dos movimentos do jogador na tela ao invés de apenas responder a um certo número de comandos pré-definidos).
O acessório também possui uma entrada na parte inferior, permitindo o uso do Nunchuck normalmente.
O jogo "Wii Sports Resort" (também divulgado na E3) virá junto com o acessório, custando US$50. Atualmente a Nintendo estuda a possibilidade de embutir o Wii Motion Plus nos próximos Wiimotes fabricados, mas nada foi confirmado.
O Wii é totalmente compatível com todos os jogos em Mini DVD de 8 cm do seu antecessor, o Nintendo GameCube, assim como também é possível usar o joystick (controller) e memory card do GameCube nesses jogos. A compatibilidade também é nativa com os controles sem fio do GameCube (WaveBird) e os DK Bongos usados nos jogos Donkey Kong 1, 2 e 3 (sendo esse último lançado somente no Japão) e Donkey Kong Jungle Beat.
Há também a retrocompatibilidade através do Virtual Console, que tem seu funcionamento mais aprofundado logo abaixo no tópico WiiChannels>Virtual Console.
Os Wii Channels formam coletivamente o interface do menu da Wii. Eles foram inspirados na televisão, onde o usuário pode "navegar" pelos canais (com os botões + e -). Os vários Channels são indicados graficamente em uma grade, e a sua navegação é feita usando o Wiimote. A tela pode ser modificada, podendo trocar os Channels de posição. Isto incluí também os jogos do Virtual Console, (para se arrastar e mudar de posição os Channels deve-se pressionar simultaneamente os botões A e B).
O Disc Channel permite que cada jogador jogue títulos da Wii e do Nintendo GameCube. O Disc Channel indica o nome do título do Wii que está no drive e toca algo semelhante a uma "vinheta", de apresentação do jogo. Se um título de GameCube estiver no drive, é indicado o logo da GameCube enquanto toca o som do "startup" , como no GameCube. Se um DVD, um CD ou um título da Wii ou do GameCube de uma região diferente estiverem no drive ou o disco estiver introduzido de maneira errada, à volta dele será mostrada uma mensagem de erro "incapaz de ler o disco". Este é o único Channel que não pode ser trocado de posição. Está sempre na parte superior à esquerda.
Através do Mii Channel, cada jogador pode criar "caricaturas" em 3-D de si próprio, dos familiares, de amigos, etc. Essas "caricaturas" denominadas de Miis podem depois ser usadas em vários softwares do Wii, como por exemplo no jogo Wii Sports. Estes Miis ficam gravados na memória interna, mas também podem ser gravados no Wiimote (até 10 Miis), podendo então ser levados por exemplo para casa de um colega para jogarem com eles em outro console. Os Miis também podem "povoar" outros consoles, através do WiiConnect24.
Inserindo um cartão SD no console, ou envia fotos (JPEG) ou videos (MPEG) por e-mail, esses podem ser vistos através do Photo Channel. Um editor de imagem que vem incluído permite aos utilizadores alterarem imagens e adicionar efeitos. Mosaicos, Slide Shows, e Puzzles podem também ser criados neste canal. As fotos editadas podem ser guardadas no Wii ( o Wii não grava dados por cima dos já existentes no cartão SD) e enviadas para outros Wiis através das mensagens. De acordo com o manual do sistema, as seguintes extensões de ficheiros são suportadas pelo Photo Channel:
Os arquivos JPEG podem ter um tamanho máximo de até 8192x8192. Os videos não devem ter mais que uma resolução de 848x480.
É neste Channel que podes fazer o download de vários conteúdos para o Wii, inclusive os games do Virtual Console. Aqui você pode fazer o download de vários jogos originais de antigos consoles como NES, TurboGrafx 16, Genesis, Super Nintendo, Nintendo 64, Neo-Geo e, mais recentemente, Master System. No Japão, além dos consoles já citados, pode-se jogar os games do microcomputador MSX. Os jogos custam em torno de 300~1200 Wii points.
Os jogos do Virtual Console são adquiridos com Wii Points, que podem ser obtidos de duas maneiras: ou comprando-os no Wii Shop Channel com um cartão de crédito internacional ou comprando um cartão pré-pago, encontrado em lojas especializadas.
100 Wii Points custam US$1.00, ou 1€ ou 100 ienes japoneses. No Brasil, a venda de cartões pré pagos não existe oficialmente (só por meio de importadoras).
Tabela de preços (Wii Points) nos EUA (fevereiro/2007):
Este Channel permite acessar às previsões de tempo do mundo inteiro, num ambiente em 3D semelhante ao do Google Earth. Quando ligado à Internet, o Wii atualiza automaticamente várias informações sobre o tempo da área local de cada jogador, bem como em todo o mundo. Você pode usar o Wiimote para fazer rodar o globo e ver relatórios do tempo em cada cidade ou em todo o Mundo.
Nota:Só se pode acessar o Forecast Channel se tiver seu Wii ligado à Internet wi-fi apenas
O News Channel é o mais recente Canal do Wii. Através dele pode-se ler as mais importantes noticias de todo o mundo. Estas estão organizadas em várias categorias, desde Esportes até Economia. Quando ligado à Internet, o Wii faz o update automático desde Channel, atualizando as notícias.
Nota:Só se pode acessar o News Channel se tiver seu Wii ligado à Internet.
Depois de ter feito o download do browser Opera a partir do Wii Shop Channel, você poderá navegar na Internet a partir no conforto do seu sofá. A versão final do Opera já está disponível e foi grátis para todos os que fizeram o download até o fim de Junho. Após esse período, passou a custar 500 Wii Points.
Nota:Só se pode acessar o Internet Channel se tiver seu Wii ligado à Internet.
Neste canal, você pode responder a diversas questões e dar a sua opinião em votações nacionais e internacionais. Votar é fácil e toda a família pode; basta escolher a questão que você quer responder e selecionar uma das duas respostas possíveis e mais tarde voltar para verificar os resultados dessa votação. É possível até prever/apostar que resposta vai ter mais votos e depois ver o quanto as suas previsões diferem das outras pessoas do Mundo.
Nota: Só é possível acessar o Everybody Votes Channel caso o seu Wii esteja conectado à internet e no máximo 6 pessoas por console podem votar.
Neste canal, você pode ver Miis que outras pessoas do mundo inteiro puseram ou ate participar de concursos com os seus Miis. A parte dos concursos se chama "contests menu" a Nintendo lança novos concursos toda vez por mês, e assim que um concurso acaba você pode julgar os melhores Miis e depois ver quem ganhou, o canal mostra os 50 melhores miis que todas as pessoas do mundo fizeram para esse concurso. A parte de ver os Miis de outras pessoas, se chama posting plaza, onde você pode apenas olhar os Miis de outras pessoas, defini-los como favoritos ou ate por Miis.
Com este canal é possível baixar videos para Wii e demos de jogos para Nintendo DS e Nintendo DS Lite utilizando o DS Download Play (como na conexão do Pokémon Diamond & Pearl com Pokémon Battle Revolution) utilizando a Nintendo Wi-Fi Connection dele.
Nota:Só se pode acessar o Nintendo Channel com o Wii conectado à internet.
O firmware do console está atualmente na versão 3.3. A Nintendo não divulgou oficialmente quais alterações realizadas neste patch, mas com o tempo, os usuários foram descobrindo novas funções para o sistema, e agora é possível compilar[4] uma lista definitiva de todas as pequenas mudanças realizadas, as quais você confere logo abaixo:
No dia 9 de setembro de 2006 a Nintendo divulgou o preço do Wii. O console foi lançado nos EUA no dia 19 de novembro de 2006 por 249,99 dólares acompanhando um Wii Remote, um Nunchuk, Wii Sports (Coletânea de Golfe, Baseball, Tênis, Boxe e Boliche) e duas pilhas. No Japão, o console foi lançado no dia 02/12/2006 pelo preço de 25.000 Yens, mas sem nenhum jogo incluído no pacote. Na Europa, foi lançado no dia 08/12 pelo preço de 250 Euros e tal como a versão dos Estados Unidos, com o jogo Wii Sports incluído.[5]
Em Portugal Wii foi lançado oficialmente pela Concetra no dia 8 de Dezembro. Algumas lojas abriram especialmente às 00:00h para venderem o console.
| Região | Preço no lançamento | Data de lançamento |
Acessórios | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Preço de Venda | Equivalência ao US Dólar | Wii Remote | Nunchuk | Classic Controller | ||
| Estados Unidos | US$249,99[6] | $249,99 | 19 de Novembro 2006 | $39.99 | $19.99 | $19.99 |
| Canadá | CAD$279.95[7] | $250 | $45.99 | $24.99 | $24.99 | |
| México | MXN$4,690[8] | $420 ($355†) | - | - | - | |
| Colômbia | COP$1,100,000 | $460 ($395†) | - | - | - | |
| Peru | PENS/.1,499 | $464 ($390†) | - | - | - | |
| Japão | JP¥25,000[9] | $215 ($205†) | 2 de Dezembro 2006 | ¥3,800 | ¥1,800 | ¥1,800 |
| Austrália | AUD$399.95[10] | $300 ($275†) | 7 de Dezembro 2006 | $69.95
($79.95 Em conjunto com o Wii Play) |
$29.95 | $29.95 |
| Nova Zelândia | NZD$499.90[11] | $330 ($295†) | - | - | - | |
| Zona Euro | €249‡ | $315 ($265†) | 8 de Dezembro 2006 | €39.99 | €19.99 | €19.99 |
| Reino Unido | GB£179‡ | $340 ($285†) | £29.99 | £14.99 | £14.99 | |
| Brasil | R$1999,00[12] | $1250,00 | R$199,00 | R$199,00 | R$159,00 | |
* Wii Sports vem incluído com o console em todo o mundo, exceto no Japão.
| Titulo | Produtora | Publicadora(s) | America do Norte | Japão | Europa | Austrália |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Ant Bully | A2M | Midway Games | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Sim |
| Avatar: The Last Airbender | THQ Studio Australia | THQ | Sim[13] | Desconhecido | Sim | Sim |
| Barnyard | THQ | THQ | Sim[13] | Desconhecido | Sim | Sim |
| Blazing Angels: Squadrons of WWII | Ubisoft Romania | Ubisoft | Sim | Não | Não | Sim |
| Call of Duty 3 | Treyarch | Activision | Sim | Não | Sim | Sim |
| Cars | Rainbow Studios | THQ | Sim[13] | Desconhecido | Sim | Sim |
| Digimon Revolution | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido |
| Elebits | Konami | Konami | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Ennichi no Tatsujin (Master of Festivals) | Namco Bandai | Namco Bandai | Não | Sim | Desconhecido | Desconhecido |
| Excite Truck | Nintendo | Nintendo | Sim | Não | Sim | Sim |
| Far Cry: Vengeance | Ubisoft | Ubisoft | Sim | Não | Sim | Sim |
| Fire Emblem:Goddess of Dawn | Inteligent Systems | Nintendo | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Sim |
| The Grim Adventures of Billy and Mandy | Midway Games | Midway Games | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Sim |
| GT Pro Series | MTO | Ubisoft | Sim | Desconhecido | Sim | Sim |
| Happy Feet | Unknown | Midway Games | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Sim |
| Kororinpa | Hudson Soft | Hudson Soft | Não | Sim | Desconhecido | Desconhecido |
| The Legend of Zelda: Twilight Princess | Nintendo | Nintendo | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Machi Kuru Domino | Sucess | Sucess | Não | Sim | Não | Desconhecido |
| Madden NFL 07 | EA Canada | EA Sports | Sim | Não | Não | Sim |
| Marvel: Ultimate Alliance | Raven Software | Activision | Sim | Não | Sim | Sim |
| Monster 4x4 World Circuit | Ubisoft | Ubisoft | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Mortal Kombat: Armageddon | Midway Games | Midway Games | Sim | Talvez | desconhecido | desconhecido |
| Necro-Nesia | Spike | Spike | Desconhecido | Sim | Desconhecido | Desconhecido |
| Need for Speed: Carbon | EA Black Box | Electronic Arts | Sim | Não | Sim | Sim |
| Open Season | Ubisoft | Ubisoft | Sim | Não | Sim | Sim |
| Pokémon Battle Revolution | Nintendo | Nintendo | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Rampage: Total Destruction | Pipeworks Software | Midway Games | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Sim |
| Rapala Tournament Fishing | Activision | Activision | Sim | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido |
| Rayman Raving Rabbids | Ubisoft Montpellier | Ubisoft | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Red Steel | Ubisoft Paris | Ubisoft | Sim | Sim | Sim | Sim |
| SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab | THQ | THQ | Sim[13] | Desconhecido | Sim | Sim |
| Super Monkey Ball: Banana Blitz | Sega | Sega | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Super Swing Golf PangYa | Tecmo | Tecmo | Não | Sim | Não | Não |
| Tamagotchi's Sparkling President | Namco Bandai | Namco Bandai | Não | Sim | Não | Não |
| Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Sim | Não | Não | Sim |
| Tony Hawk's Downhill Jam | Toys For Bob | Activision | Sim | Não | Sim | Sim |
| Trauma Center: Second Opinion | Atlus | Atlus | Sim | Sim | Desconhecido | Desconhecido |
| Wii Play | Nintendo | Nintendo | Desconhecido | Sim | Sim | Sim |
| Wii Sports | Nintendo | Nintendo | Vem com o Wii | Sim | Vem com o Wii | Vem com o Wii |
| Wing Island | Hudson Soft | Hudson Soft | Não | Sim | Desconhecido | Desconhecido |
| World Series of Poker | Activision | Activision | Sim | Não | Sim | Sim |
Jogos: Wii Jogos • Virtual Console• WiiWare
Serviços Online: Nintendo Wi-Fi Connection • WiiConnect24
Wii Menu: Mii Channel • Internet Channel • Everybody Votes Channel • Check Mii Out Channel • Ranch Channel
Wii Series: Wii Sports •Wii Play• Wii Music •Wii Fit