Netencyclo tiếng Việt, The wikipedia mirror - The biggest multilingual encyclopedia : NPC

- NPC -

NPC :

Non-player character

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

(đổi hướng từ NPC)
Bước tới: menu, tìm kiếm

Non-player character (đôi khi non-playable character hay non-player class), thường được viết tắt là NPC, là một nhân vật trong game nhập vai huặc video game. NPC có thể là một bot trong game máy tính, nhưng theu truyền thống thì NPCs vẫn là những nhân vật được con người điều khiển, và thậm chí trong vài online games còn có NPCs được chơi bởi con người.


Mục lục

[sửa] Game nhập vai

Trong một game nhập vai tuyền thống như Dungeons & Dragon, NPC được điều khiển bởi gamemaster. Non-player characters cư trú trong thế giới giả tưởng của game và có thể giữ bất cứ vai nào không bị chiếm bởi nhân vật của người chơi (player character, viết tắt là PC). Non-player characters có thể là bạn, người nguài cuộc huặc đối thủ của PCs.

NPCs thay đổi rất lớn trong tầm quan trọng, từ NPC chủ quán trọ được nhìn thếi đúng một lần bởi những nhân vật của người chơi tới NPC thống lãnh nemesis mà cứ quay lại hết lần này đến lần khác trong cả campaign. Trong khi mọi cư dân trong thế giới game trừ PCs đều là NPCs, rất ít được cho biết bất cứ chi tiết nào bởi gamemaster (GM). Trong thực tế, hầu hết những NPC trong số rất ít này được phát minh ngay lập tức như một điều cần thiết -- làm điều này tốt thực tế là một trong số hallmarks của một GM tốt. Có một vài tranh cãi về việc gamemaster nên đặt bao nhiêu công việc vào statistics (stats) quan trọng của NPCs; vài người chơi thích có mọi NPC được huàn tuàn định rõ stats, skills và đồ, trong khi những người khác chỉ xác định cái gì cần thiết ngay lập tức và thực hiện những phần còn lại như game tiếp tục. Cũng có vài cuộc thảo luận về việc liệu những NPCs huàn tuàn không có da thịt này có thực sự quan trọng trong bất cứ RPG (role-playing game: game nhập vai) nào nói trên, nhưng mọi người đều nhất trí là trông NPCs càng "thật" thì người chơi sẽ càng thích thú khi tương tác với chúng trong thế giới nhân vật (in character).

[sửa] Cách chơi

Trong vài games và trong vài trường hợp, một người chơi hiện đang không có player character của riêng anh ta hay cô ta có thể tạm thời điều khiển một NPC. Có nhiều lí do của việc này, nhưng thường phát sinh từ người chơi mà không giữ PC trong nhóm và chơi NPC trong một khuảng thời gian huặc từ PC của người chơi không thể hành động được trong một lúc nào đó (Ví dụ: vì chúng bị thương hay ở khu vực khác). Mặc dù những nhân vật này vẫn được thiết kế và thường được điều khiển bởi gamemaster, khi người chơi có cơ hội tạm thời điều khiển những non-player character này, họ có được một viễn cảnh khác trong cốt truyện của game. Một vài hệ thống, như là Nobilis, khuyến khích điều này trong luật của nó.

[sửa] Sự phụ thuộc

Nhiều hệ thống game có những luật lệ đối với các nhân vật có đồng minh tích cực dưới dạng NPC đi theu, thuê, hay những sự phụ thuộc khác với PC. Các nhân vật đôi khi giúp đỡ trong việc thiết kế, chiêu mộ, hay phát triển NPCs.

Trong game Champions (và những games có liên quan sử dụng Hero System), nhân vật có thể có một DNPC, hay "dependent non-player character." Đêi là một nhân vật được điều khiển bởi GM, nhưng để nhân vật của người chơi có thể tin tưởng trong vài huàn cảnh và cũng có thể bị đặt vào tình trạng xấu bởi sự lưạ chọn của PC.

[sửa] Game máy tính và video games

Thuật ngữ Non-player character cũng được sử dụng trong console và game nhập vai máy tính để miêu tả những sinh vật không nằm dưới sự điều khiển trực tiếp của người chơi. Theu nghĩa rộng thì hầu như NPC liên minh với, hay ít nhất là trung lập với người chơi, hơn là trở thành kẻ thù.

Thái độ của NPC trong game máy tính thường được theu kịch bản và tự động (xem trí tuệ nhân tạo), được ghêi ra bởi những hành động hay cuộc đối thuại nhất định với player character(s). Trong một số game nhiều người chơi (Ví dụ: series game Neverwinter Nights và Vampire: the Masquerade), người chơi mà hành động như GM có thể "chiếm" cả player và non-player characters, điều khiển những hành động của chúng để đểi mạnh storyline. Nhiều games phức tạp hơn, như là game Neverwinter Nights nói trên, cho phép người chơi điều chỉnh thái độ của NPCs bằng cách sửa đổi scripts còn thiếu của chúng huặc tạo mới huàn tuàn.

(Còn nữa, Livy đang huàn thiện)

[sửa] Xem thêm

[sửa] Chú ý

Player character: nhân vật của người chơi

Non-player character: nhân vật không phải của người chơi

Non-playable character: nhân vật không thể chơi được

Non-player class: giai cấp không phải là người chơi

Dependent non-player character: NPC phụ thuộc

Bài viết bạn đang xem được dịch từ bài viết Non-player character tại trang English Wikipedia bởi Livy the pixie.

NPC - theo chủ đề

NPC - Dự án liên quan

© 2008 Netencyclo - Netencyclo Trang Chính - Chính sách về sự riêng tư - Lời phủ nhận - Program Policies
Netencyclo, the Wikipedia mirror : the biggest multilingual free-content encyclopedia on the Internet. Sửa đổi lần cuối lúc 00:11, ngày 14 tháng 5 năm 2007. Tất cả nội dung được phép sử dụng theo Giấy phép Tài liệu Tự do GNU (xem Quyền tác giả để biết thêm chi tiết). All Wikipedia content is licensed under the GNU Free Documentation License (see details). Content on this web site is provided for informational purposes only. We accept no responsibility for any loss, injury or inconvenience sustained by any person resulting from information published on this site. We encourage you to verify any critical information with the relevant authorities.